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た ち つ て T1強調画像 おもに縦緩和によってコントラストのついた核磁化分布を画像化したもの。 水は低信号で映し出され、脂肪、メトヘモグロビン、造影剤は高信号で映し出される。 T2強調画像 おもに横緩和によってコントラストのついた核磁化分布を画像化したもの。 デオキシヘモグロビン(急性期の出血)は低信号で映し出され、水、関節液は高信号で映し出される。 テスラ(T) 磁束密度の単位。 と
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レイトラスト(れいとらすと) 概要 レイトラストとは、チャクラムを投げつけて敵を攻撃する特技である。 初出はシンフォニアのコレット。 北米版表記は「Ray Thrust」。 登場作品 + 目次 シンフォニア TOSラタトスクの騎士 TOWレディアントマイソロジー2 TOWレディアントマイソロジー3 バーサス レイズ 関連リンク派生技 関連技 ネタ シンフォニア 習得者 コレット・ブルーネル 威力の高いチャクラムを投げつける特技 分類 特技 属性 - HIT数 1 消費TP 5 威力 130 詠唱時間 - 習得条件 初期習得 特技の一種。 最初からコレットが使用できる特技であり、基本の特技といえるもの。 威力は特技だけあって低いが、敵を貫通するため複数の敵を攻撃できる。 レベル15以上でこの特技を50回使用するとTタイプならレイシレーゼ、Sタイプならばルーンスティアを習得する。 ちなみにコレットが習得する特技はこれとピコハンのみである。 ▲ TOSラタトスクの騎士 習得者 コレット・ブルーネル 威力の高いチャクラムを投げつける特技 分類 特技 属性 - HIT数 1 消費TP 5 威力 1.3 詠唱時間 - 習得条件 初期習得 初期加入時に使える特技の一つ。ただしその時点では彼女は術技をこの特技を含めて3つしか習得していない。 結局イベントでしか使えないエンジェル・フェザー持って来い。 ▲ TOWレディアントマイソロジー2 習得者 コレット・ブルーネル ▲ TOWレディアントマイソロジー3 習得者 コレット・ブルーネル ▲ バーサス 習得者 コレット・ブルーネル ▲ レイズ 習得者 コレット・ブルーネル 貫通する光の刃をチャクラム状にして飛ばす 分類 技 属性 光 HIT数 1 消費CC 3 性質 射 基礎威力 165 詠唱時間 - 習得条件 武器「レイスラスト」を入手 強化1 ダメージが10%上昇 強化2 敵ののけぞり時間+0.1秒 強化3 ダメージが10%上昇 強化4 MG増加量が10%上昇 強化5 ダメージが10%上昇 強化6 敵ののけぞり時間+0.2秒 レイスラストを装備することで使用可能(初めから装備している)。 初期武器でありながら精霊装のゲージが溜めやすく小回りが利くため、装備しておいても悪くない。 ▲ 関連リンク 派生技 レイシレーゼ ルーンスティア ▲ 関連技 ▲ ネタ ▲
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ストラス No.28(虹色系) 肩書き:? 種族:? 能力:鎌で切り裂く 血液型:?型 誕生日:? 性別:男 隊長になった年齢:15歳 主な出演作品:虹色物語 幻影調査隊隊長の巨大カマキリ。 大きな鎌を持つので勘違いされやすいが、実は攻撃<防御。 ストラス 登場作品のキャラ説明文 覚える技 関わりのある主なキャラ他のキャラからこのキャラについて その他 登場作品のキャラ説明文 特になし 覚える技 ??? ???? 関わりのある主なキャラ ヒイカ、ネクリア、グラン、ジャング、ダーズード、ピトム、ドンバス? 他のキャラからこのキャラについて ヒイカ「ああ、あいつ?元気にしてるんじゃない?知らないわよ。」 ジャング「俺はよく知らないな。というか、少し被ってないか?」 ダーズード「ストラスは成長する。もっともっと強くなって、きっと立派な隊長となる。」 その他 ここから先はネタバレを含みます。まだ小説を読んでない、ネタバレは嫌だという人は開かないよう注意してください。(未編集) +... ???
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第三話『血の獣』 最終更新日時 2018年05月20日 (日) 22時06分01秒 プレイヤーが操作する人物 神名千尋 概要 勝利条件:BOSSの撃破 アルティメットレイド、使い魔転生:使用可 タワー数:敵タワー1、自タワー1 石数:敵石0、自石3 Normal、Hard Normal 自軍情報 マッチング画面において、左から右に向かって、友軍1、2、3とする。 軍 構成ユニット コスト ジョブ 素ATK/DEF/PSY 備考 友軍① とある使い魔1 - ディフェンダー 5/5/30 ネタばれ防止のためユニット名は伏せる。マッチング画面には表示されないが、試合開始後登場する。 プレイヤー プレイヤーのデッキ使い魔 - - - 友軍② とあるロード 0 アタッカー 30/30/30 ネタばれ防止のためロード名は伏せる。 友軍③ とある使い魔2 - アタッカー 120/100/70 ネタばれ防止のためユニット名は伏せる。マッチング画面には表示されないが、試合開始後登場する。 試合の流れ この章では、ゲームが進行するにつれて、敵タワーとゲートの有無、登場する敵が変化する。 以下、その流れに沿って説明する。 また、●はアタッカー、■はディフェンダー、▲はマジシャンである。 フェイズ 説明 1 試合開始直後。タワーが両陣営に1つずつしかない状態で始まる。 2 タワーを占領できた前後頃の460カウントで、ゲート周囲にマナモンが出現する。タワー占領後、対面から以下の2体が攻めてくる。-とあるロード1(●):30/30/30HP250-とあるロード2(●):20/20/20HP250この2体は死滅後、復活して再度攻めてくる。370カウント頃に、以下の敵が攻めてくる。グリフォン(▲):200/190/100HP600他にも敵はいるが、プレイヤーとあまり関わらないので割愛する。敵荒らしに対しては、友軍1,2,3が一緒に戦ってくれる。 3 340カウントになるとムービーが入って、プレイヤーユニットを含む味方は全員ゲートに戻される。今までの敵がいなくなり、Bossが登場する。Bossは登場した場所から移動しない。基本的に、周囲にプレイヤー側のユニットがいればそちらを攻撃し、誰もいなければ遠距離攻撃で石を割ってくる。Boss(▲):150/100/100 HP15000 4 Bossは自分を強化する「幻影」を1体呼び出す。幻影は登場した場所から移動しない。強化Boss(▲):200/350/350幻影(▲) 1/100/100HP2000330カウントになると、以下の4体の敵が出現し、プレイヤータワーに同時に攻めてくる。オーク(●):30/30/10オーク(●):30/30/10キラーフィッシュ(●):30/20/20キラーフィッシュ(●):30/20/20プレイヤーは、タワーに来る4体を処理した後、幻影を攻撃することになるだろう。幻影のHPがある程度減ると、「WARNING」の警告が発せられBossが範囲攻撃をしてくる。幻影が倒されると、Bossのステータスは元に戻り、25秒間スタン状態になる。 5 Bossは立ち直り、自分を強化する「幻影」を2体呼び出す。幻影は登場した場所から移動しない。強化Boss(▲):200/350/350幻影(■) 1/100/100幻影(■) 1/100/100このとき、友軍も一緒に戦ってくれる。友軍中一番高いステータスを持つ友軍③使い魔は左の幻影を攻撃してくれる。幻影のHPがある程度減ると、「WARNING」の警告が発せられBossが範囲攻撃をしてくる。幻影が倒されると、Bossのステータスは元に戻り、25秒間スタン状態になる。 6 Bossは立ち直り、自分を強化する「幻影」を4体呼び出す。幻影は登場した場所から移動しない。強化Boss(▲):200/350/350幻影(▲) 1/100/100幻影(▲) 1/100/100幻影(■) 1/100/100幻影(■) 1/100/100このとき、友軍も一緒に戦ってくれる。友軍中一番高いステータスを持つ友軍③使い魔は右下の幻影を攻撃してくれる。幻影のHPがある程度減ると、「WARNING」の警告が発せられBossが範囲攻撃をしてくる。幻影が倒されると、Bossのステータスは元に戻り、スタン状態になる。 マナモン出現時間 時間 場所 時間 場所 時間 場所 時間 場所 430 ゲート周辺 280 ゲートとタワーの間 180 ゲートの斜め上 100 ゲートとタワーの間 385 ゲート周辺 220 ゲートとタワーの間 160 ゲートとタワーの間 攻略のアドバイス ●荒らしにくるのはアタッカーとマジシャンなので、根本はアタッカーメインの方が良い。 ●デッキは、グリフォンに対応できる軽めのアタッカー、幻影■を処理できるATKを持つマジシャン、幻影▲とBossを処理するアタッカーで構成するのが無難。 ●根元をデッキ登録するとき、DEFが高いものが左に来るようにする。 ●タワー占拠直後に4体目の根元が呼べるが、この時タワーではなくゲートに召喚させる。左右ゲート周囲にマナモンが出現するのでそれを取らせる。 4体目根元は、マナモンを取っても、タワーに行かずに、そのままゲートで待機。そのうちまたゲート周囲にマナモンが出るのでそれを取る。 初回クリア報酬 着せ替えパーツ 背景「Alter」 Hard 自軍情報 マッチング画面において、左から右に向かって、友軍1、2、3とする。 軍 構成ユニット コスト ジョブ 素ATK/DEF/PSY 備考 友軍① とある使い魔1 - ディフェンダー 5/5/30 ネタばれ防止のためユニット名は伏せる。マッチング画面には表示されないが、試合開始後登場する。 プレイヤー プレイヤーのデッキ使い魔 - - - 友軍② とあるロード 0 アタッカー 30/30/30 ネタばれ防止のためロード名は伏せる。 友軍③ とある使い魔2 - アタッカー 120/100/70 ネタばれ防止のためユニット名は伏せる。マッチング画面には表示されないが、試合開始後登場する。 試合の流れ この章では、ゲームが進行するにつれて、敵タワーとゲートの有無、登場する敵が変化する。 以下、その流れに沿って説明する。 また、●はアタッカー、■はディフェンダー、▲はマジシャンである。 フェイズ 説明 1 試合開始直後。タワーが両陣営に1つずつしかない状態で始まる。 2 タワーを占領できた前後頃の460カウントで、ゲート周囲にマナモンが出現する。タワー占領後、対面から以下の2体が攻めてくる。-とあるロード1(●):40/40/40HP300-とあるロード2(●):30/30/30HP300この2体は死滅後、復活して再度攻めてくる。次に、以下の敵が攻めてくる。ルサールカ(▲) 80/90/90グリフォン(▲):200/190/100他にも敵はいるが、プレイヤーとあまり関わらないので割愛する。敵荒らしに対しては、友軍1,2,3が一緒に戦ってくれる。 3 340カウントになるとムービーが入って、プレイヤーユニットを含む味方は全員ゲートに戻される。今までの敵がいなくなり、Bossが登場する。Bossは画面中央やや上に登場し、その場所から移動しない。基本的に、周囲にプレイヤー側のユニットがいればそちらを攻撃し、誰もいなければ遠距離攻撃で石を割ってくる。Boss(▲):250/150/150 HP20000 4 Bossは「幻影」を1体呼び出す。幻影はBossの真下に登場し、その場所から移動しない。幻影はBossのステータスを強化する。強化Boss(▲):300/400/400幻影(▲) 1/200/200HP2500330カウントになると、以下の4体の敵が出現し、プレイヤータワーに同時に攻めてくる。オーク(●):30/30/10HP300オーク(●):30/30/10HP300キラーフィッシュ(●):30/20/20HP300キラーフィッシュ(●):30/20/20HP300プレイヤーは、タワーに来る4体を処理した後、幻影を攻撃することになるだろう。幻影のHPがある程度減ると、「WARNING」の警告が発せられBossが範囲攻撃をしてくる。幻影が倒されると、Bossのステータスは元に戻り、25秒間スタン状態になる。 5 Bossは立ち直り、自分を強化する「幻影」を2体呼び出す。幻影はBossの左右斜め下に登場し、その場所から移動しない。幻影はBossのステータスを強化する。強化Boss(▲):300/400/400幻影(■) 1/150/150幻影(■) 1/150/150また、トロールが2体プレイヤータワーに攻めてくる。トロール(■):150/150/150HP700トロール(■):150/150/150HP700このとき、友軍も一緒に戦ってくれる。友軍中一番高いステータスを持つ友軍③使い魔は左の幻影を攻撃してくれる。幻影のHPがある程度減ると、「WARNING」の警告が発せられBossが範囲攻撃をしてくる。幻影が倒されると、Bossのステータスは元に戻り、25秒間スタン状態になる。 6 Bossは立ち直り、自分を強化する「幻影」を4体呼び出す。幻影はBossの左右やや斜め上と、左右斜め下に登場し、その場所から移動しない。。幻影はBossのステータスを強化する。強化Boss(▲):300/400/400幻影(▲) 1/200/200幻影(▲) 1/200/200幻影(■) 1/150/150幻影(■) 1/150/150このとき、友軍も一緒に戦ってくれる。友軍中一番高いステータスを持つ友軍③使い魔は右下の幻影を攻撃してくれる。幻影のHPがある程度減ると、「WARNING」の警告が発せられBossが範囲攻撃をしてくる。幻影が倒されると、Bossのステータスは元に戻り、スタン状態になる。 初回クリア報酬 着せ替えパーツ 「nibi」(女性キャラ) /「hebi」(男性キャラ) +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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シスクエ総選挙!-ゆるキャラNo1決定戦 シスクエ総選挙!-1周年祭 シスクエ総選挙!~1周年前夜祭~ シスクエ総選挙!-バレンタインチョコ争奪戦 シスクエ総選挙! 政権争奪戦 シスクエ総選挙!クリスマスプレゼント争奪戦 シスクエ総選挙!
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エリア6の中ボス。 撃破するとリモートブラストを入手。ジェイソンのスペシャルスキル。 リモートブラスター(REMOTE BLASTER) イヴ「立ち止まっちゃダメ! 攻撃をかわしながら、ミュータントの正面に回り込んで! どうにかして、壁ごしに攻撃できる方法があれば戦いやすくなると思うんだけど……!」 最強の中ボス。 攻撃力が非常に高く、一歩間違えればHP満タンからでも瞬殺されてしまう。 弱点はなし。 ボスには特別フレイムが有効というわけではない。 HPが半分を切ってから、イグニッションボム10個を密着連打等で、一気に畳み掛けたい。 攻撃 リモートブラスト[2×n] ジェイソンのいる位置をロックオンし、7発のショットを仕掛けてくる。 素早く動けば基本的に喰らわない。 スペシャルスキル:オールフリーズ HPが半分を切ると使用してくる。床をすべて凍結させる。 ボスのコールドパストと違って一度しか使用してこないが、非常に厄介。 フレイムで氷は溶かせるが、フレイム連射中は移動速度が少し落ちることに注意。 氷を溶かすのに夢中になっているとやられるので、攻撃を優先したほうが良い。 リモートブラストEX[2×n] オールフリーズ後に使用。 ジェイソンのいる位置をロックオンし、21発のショットを仕掛けてくる。 ロックオンからショットまでの間隔がかなり短く、少しでも壁に引っかかったり移動に手間取ったりするとあっという間に殺されてしまう。 さらにオールフリーズのせいで移動が難しくなっている。 タレットを置けば囮になってもらえるが、敵の攻撃の途中でタレットが破壊されてしまうので、全弾を隔離するのは不可能。。 テキスト +戦闘中 イヴ: 立ち止まっちゃダメ! 攻撃をかわしながら、ミュータントの正面に回り込んで! どうにかして、壁ごしに攻撃できる方法があれば戦いやすくなると思うんだけど……! 再戦時 再戦は無い。 アンリミテッドモード 本編では非常に厄介だったリモートブラスターだが、アンリミテッドモードではジェイソンのリモートブラストで瞬殺できる。 但し一撃で倒せるわけではないので、オールフリーズを発動させない程度にあらかじめ削っておこう。 デストロイヤーモード やはり最強の中ボス。 フレイム・ブラスターで攻める。フレイム連射中は移動速度が少し落ちることに注意。 リモートブラストEXを完璧に避けられるかがカギ。2発以上喰らうとフレイムが使えなくなるため、敗北がほぼ確定する。 ボスの出現位置が悪いときは、深追いせずに回避に専念したほうがよい。 リモートブラストEXは最初の数発を避けた後にタレットを使うと、攻撃を安全に回避でき、攻撃チャンスを作りやすい。 前半はサブを温存し、後半からタレットで時間を稼ぎつつイグニッションボム10個を密着して当てれば勝機が見える筈。 ガンヴォルト 武装を解除した状態に、雷撃と霆龍玉をかませば2セットで倒せる。 えころ 攻撃はドキドキフィールドEXに変化。えころがだぶるぴーす昇天してしまわないように注意しよう。 ホーミングショットは地形を貫通して完全自動追尾で攻撃できる。オールフリーズ後はホーミングショット連射で攻撃するとよい。 ボスに集中攻撃すれば4~5セット程度で沈められるはず。 えころキックは絶対に使ってはいけない。 シャンティ クラミートルのタネ爆弾で1セットで倒すことができる。オールフリーズすらキャンセルするこの破壊力を見よ。 クラミートル無しでも、半月刀とポニーテール連打の2セットで片付く。半月刀もポニーテールも壁を貫通して攻撃ができる。 ショベルナイト 火力が高いため、ショベルで殴れば2セットで片付く。フェーズペンダントは必要ないはず。
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逆転裁判4 カプコン 発売日 2007年4月12日 価格 5,040円/9,240円(限定版) 845 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/21(木) 12 46 44 ID ulcipk7q0 めちゃくちゃ亀だがやっと逆転裁判4クリアした、ゼルダ前に終って良かった。 自分的には今まで通りさくっと楽しんだが何気なく2CHみたらえらい叩かれてるんだな。 ぶっちゃけ過去作もそれなりに楽しいけど似たような感じ(特別に神!って訳でもない)だと思ったのでびっくりだ。 天界ゲーマー的にはどうなん? 846 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/21(木) 12 56 48 ID 7JJJinEC0 逆裁4は好みが真っ二つに分かれるよね。 天界だと、微妙って評価を口にすると叩かれるような印象がある(以前のやり取りからね)けど、 そう評したくなる人がいるのもわかる部分が散見されるのも事実。 個人的には、過去作と比べて駄作では無いけど、良作でも無いという辺り。 850 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/21(木) 13 07 27 ID q8+D9uFG0 845 何というか佳作かなぁ みぬくの一部とかちょっと理不尽ぽい所もあったけど楽しめたし ただ、主人公がちょっと弱気なんで 暴いてやったぜって爽快感が個人的には少なかった。 852 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/21(木) 13 16 55 ID Z39+4vf50 オレは過去の逆裁シリーズはかなり神の出来だと思ってるからその中では微妙かな。 普通のゲームと比べればもちろん十分面白いって感じ。 853 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/21(木) 13 16 57 ID YNEAVDPb0 微妙というか なんか逆裁は新しいのが出るとそれがいつもこきおろされる感じでいやん (で、それまでこき下ろされてたはずの前作が持ち上げられる) 毎度こんなもんだと思うんだが 注意!以下のレスにはネタばれを含みます! +ネタばれを含むレスを見る ネタばれを含むレスを閉じる 858 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/21(木) 13 34 22 ID 7JJJinEC0 新しい「見抜く」というシステム自体は悪くなかったんだけどね。 個人的には、友人の言ってた 「これ、逆転したのはナルホドであってオドロキじゃないよな」 ってのが不満の最大の核って気もする。 859 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/21(木) 14 01 23 ID Y/2yJhAS0 4話の脇の下に注目しろってのでキレかけたけど それ以外は特に不満なかったけどなあ 評価の視点がシステム寄りかストーリー寄りかで ゲームの見方が分かれてるんじゃないかと思う キャラに対して愛着の強い人ほど意見が厳しめかも 864 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/21(木) 14 19 22 ID ravGqeZL0 いままで逆転は最終話で複線を回収しながら猛烈な勢いで ヒートアップするって感じだったけど 今回はひたすら細かな事実を積み重ねて終結に至るって感じだったんだよな だからエンディングで駆け抜けたような爽快感ではなく納得して終わりって感じがした 俺はそこに違和感を感じた程度ですんだけど 人によっては不満を感じただろうなー、と考察している 869 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/21(木) 14 23 12 ID KkSeAf1Q0 逆裁4の印象は「もし千尋がカプの有名キャラだったら…逆裁1編」ってな感じだった。 システム面に関してはサイコロックよりみぬくの方が好き。サイコロックも面白いけどね。 それよりインターフェイスが蘇る~から全く変わっていない事が気になった。 あれでも悪くはないけどもう少し改善点があるような気が…。 個人的には証拠品をスライドして投げつけるように突きつけたい。
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最後の審判 題名:最後の審判 原題:The Final Reckoning (2019) 著者:ロバート・ベイリー Robert Bailey 訳者:吉野弘人 発行:小学館文庫 2021.12.12 初版 価格:¥1,100 胸アツ四部作の掉尾を飾る力作の登場である。前作が三作目なのにタイトルが『ラスト・トライアル』。そこまでを読んでいない方には、このレビューは前作含めてのネタばれなのでご注意。しかし……。 そもそも第一作『ザ・プロフェッサー』から癌を患ってしまった老主人公なので、第三作目で再発し、第四作目での確実な死が予告されている物語である。読み側としての覚悟はネタばれでなくてもある程度求められるのが本シリーズを通しての「時は過ぎゆく」という大テーマであるかに見えてくる。 こうした哲学的テーマの重低音の上に展開するのが今回は、血の匂いが絶えないような最大の敵手ジムボーン・ウィーラーである。まるで全身武器のような女殺し屋マニー・レイエスは前作ほどの主役感は見せず、本当に単なる人間凶器としてのみジムボーンに合流する。 本書はいきなりトム・マクマートリーへの復讐劇を展開しようというジムボーンの脱獄劇という思いがけぬ導入部から、アクション、スリラーとしての黒さと残虐性が前面に出される。胸アツの物語は、エンタメ度の向こうに少し影を潜めそうになってどこか勝手が違う第四作であるのだが、ラスト近辺まで気が抜けない張りつめた悪玉側のストーリーテリングとは対極的に、トムのチームのそれぞれの繋がりをまたまた胸アツでドラマティックに仕上げてゆくのでご安心を。 リック・ドレイクとトムの弁護士パートナーたち、さらにトムの魂の息子とも言えるボー・ヘインズ、いつも存在感のあるパウエル・コンラッドといつもコンビを組むウェイド・リッチーなどなど、物語の非情な展開に否応なく巻き込まれる。実は第一作で既に導火線に点火されていたこの物語は、トムが率いるアメフトチーム最後の闘いなのだ。 そのアクションの裏側で、去り行く者が若手に引き継ぐもの、最愛の孫に引き継ぐもの。避けられない死、生きて残してゆくものの重さ等々を、後継者たちが体感し、記憶する。そしてさらに後継に引き継いでゆくという、人間の生きる時間への賛歌とも言える四部作シリーズであった。 遺された者たちの次なるシリーズが楽しみである。特にセカンドステージの主人公としてボーが抜擢され、本作で意外な存在感を示したヘレンも、一層の活躍を見せるようである。人も物語も引き継がれ語り継がれてゆく。第一作から、過去の実在するフットボール・プレイヤーへの尊敬を示していたトム・マクマートリーの物語はここで終わったのかもしれないが、彼の魂はボーたちの次の物語の中で受け継がれてゆくに違いない。 ともあれ、素晴らしいこの胸アツ四部作には燃えさせて頂いた。先日のリモート読書会では翻訳者の吉野さんを迎えて盛り上がりました。作者、翻訳者、そして読書会の仲間たちに改めて深く感謝を申し上げます。 (2021.12.31)
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ジャンル/RPG 2001/7/22 公開先 https //www.vector.co.jp/soft/win95/game/se204484.html 作品紹介 やりこみ型RPG『ライヂング★スター』シリーズの第7弾。 『ライヂング★スター』シリーズの集大成ともいえる作品 夜世界の王女リリウスが殺害された。夜世界の封印は解かれ、不穏な行動を始める者――ファウスト。 ファウストの封印を解き、互いに追い追われる者――メフィスト。対決のときが迫る。 オクタビアンの命を受け、ガーディアン、レッドクロス、エーリの3人はファウストを追うこととなる。 登場人物 ガーディアン レッドクロス エーリ オクタビアン ゴート七賢者 ○バビロン ○パーシヴァル ○白川冷子 ○ラファエロ ジル ○聖ペテロ ○ハインリヒ ○交響曲12番 ○交響曲3番と4番 スターダンス ステファニア ○オーロラ ○ビジョン スターダスト ブリザード ファウスト ○メフィスト ○マクベス ○C・ステフ ○リリウス/ユカリウス マーラー こはる わたっ娘 アポーちゃん 関連タイトル 『RISING STAR 7 Original Sound Track』
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《人名/あ行》 略称VBS。 スペシャリストNo.13。3・スペシャリストの一人。 宇宙9エンブレムのひとつ裏・白血文書の作者。 + 出典 プロフィール 『ストーリー・オヴ・スペシャリスト』 『ヴァンパイア・ヴラッディー・スター』? 『苺とジスくんラブラブ大作戦』 『スターダンス』 『ライヂング★スター5』 『ライヂング★スター・ミレニアム』 『ラブリーポリス・トリクーガ~遠い約束~』 『怪盗プリンス』 『アールエス』 SISTER 『その炭鉱の名は』? 『アポロガル・エピソード』 『Sea Tree』 + スペシャリストリンク No.1SP. メフィスト・カカオマス No.2SP. M No.3SP. シルヴィア No.4SP. シェイクスピア No.5SP. ミルテの花 No.6SP. 万霊節トロス No.7SP. 車掌スペシャリスト No.8SP. アリラン No.9SP. 泣き虫マーヤ No.10SP. ハル竹原 No.11SP. ウェンズデイ No.12SP. スターダスト No.13SP. ヴァンパイア・ブラッディー・スター No.14SP. シューティング・フラワー No.15SP. バンバ・エンヤ No.16SP. エボリ No.17SP. リンダ No.18SP. ノートルダム No.19SP. ジル No.20SP. タンホイザー No.21SP. Ms.XXX No.22SP. ダイナ・マウス No.23SP. メビウス No.24SP. 猫殺し士ルナ No.25SP. スズタル艦長 No.26SP. 間蘇 No.27SP. 南極老人星ヨーガ No.28SP. 加奈 No.29SP. ???? No.30SP. 魔王妃ロングドレス No.31SP. ???? No.32SP. 裏切りのハカミア No.33SP. 魔星大使スターダンス No.34SP. 黒士トレジャー No.35SP. 探す者シド No.36SP. 魔法使いLight No.37SP. 魔法使いDark No.38SP. トリクーガ No.39SP. 夜達の騎士リリウス (ユカリウス) No,40SP. 天使ガラテア No.41SP. <答え>を手に入れたアレク No.XSP. ファウスト エグゼ 夜子 ジユウ プロフィール 年齡 25歳 誕生日 10/28 血液型 O型 出身 魔界? 職業 スペシャリスト 人種 ヴァンパイア 身長 176cm 体重 58kg B89 W61 H90 特技 吸血 趣味 タロットカード 好きな人 シューティング・フラワー、スターダスト 好きな食べ物 トマトジュース 嫌いな物 女々しい男 (『アケローン調査書』より) 『ストーリー・オヴ・スペシャリスト』 アケローンに集うスペシャリストの一人として、いち早くリンダの資質を見抜く。 「ほう、いい目をした子供だねぇ」 『ヴァンパイア・ヴラッディー・スター』? 『苺とジスくんラブラブ大作戦』 『スターダンス』 地球塔地下・歴代スペシャリストの亡霊の一人として現れる。スターダンス達と一戦交え、暗黒剣術を教えた。 『ライヂング★スター5』 『ライヂング★スター・ミレニアム』 三人が揃って会話する意外に少ない場面で、スターダストに「魔女ヴラッディ」と呼ばれ、シューティング・フラワーのことを「シューティ」と呼んでいる。 『ラブリーポリス・トリクーガ~遠い約束~』 『怪盗プリンス』 血一族に列なる血伯爵は、一族の遠祖のVBSの技を伝承しているらしい。 『アールエス』 頭装備に「VBSの覆面」。店売りの頭装備。良さそうな効果が書いてあるのだが……案外使えない。 Jobヴァンパイアの奥義として「VAMPIRE BLOODY STAR」。敵全体から吸血。 EXエネミーとして序盤に幻影が出現していることもあるが、『RS』でのVBSの真の登場は「彼女達」での戦い。もはや理不尽なまでのアンリミテッドな戦闘力をもってる。VBS・SFの2人が『RS』最終バージョンで最後に追加されたボスとなった。 SISTER ◆V・B・S 属性 火HP 7MP 3レア度 売 でこぴん(でこぴん吸血)吸血吸心契約★吸血無効化 『その炭鉱の名は』? 武器「VBSの鎌」 『アポロガル・エピソード』 暗黒剣士の攻撃シナユニ「VBS」 毎ターンHPを消費するが攻撃時にHPを吸収。 『Sea Tree』 2016年頃に至っても、傭兵スターダストが同行中に彼女達の愛称を呟く場面がある。 『シューティー、ブラッディー、俺はどんどん強くなってしまうよ』 服飾パーツにVBSの覆面もある。